Bioshock 2 - Test complet
Écrit par Jean-luc Lobjois   
Jeudi, 25 Février 2010 19:06
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Bioshock 2 - Test complet
De retour à Rapture
Une recette qui gagne et quelques petites nouveautés
Du multi pour la première fois dans Bioshock
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Etant donné que nous avons reçu Bioshock 2 à la fois sur Xbox 360 et sur Playstation 3, nous sommes en mesure de vous proposer un test pour chaque version. Pour des raisons de manque d'effectif, nous n'avons pas pu envoyer la version Playstation 3 à un autre rédacteur. Par conséquent, c'est votre serviteur qui a déjà testé la version 360 qui est en charge de cette mouture. Certains éléments du tests 360 seront donc dans ce test mais je vais toutefois mettre l'accent sur les quelques différences entre les deux sur la première page.

bioshock2banSortie : 9 février 2010 - Développeur : 2K Marin
Une version PS3 qui a des hauts et des basNous ne comptons pas donner une note moins élevé à cet opus Playstation 3 par rapport à la version 360 car bien que quelque peu différente graphiquement parlant, le jeu reste le même hit avec ses qualités indéniables que nous avons déjà su reconnaître dans le précédent test. Quoiqu'il en soit, il est amusant de s'amuser à faire la comparaison entre les deux versions car, même si les deux supports sont assez similaires en terme de puissance, de nombreuses différences au niveau du développement font que la console de Sony se retrouve assez souvent avec des jeux multi-supports un peu moins beaux dans le meilleur des cas, ou bien assez baclé comme avec Bayonetta par exemple. Il est également marrant de voir si le Blu-Ray offre des avantages par rapport au support DVD de la Xbox 360. Bref, commençons sans plus attendre à vous détailler les quelques différences que nous avons jugé bon de noter.

Pour commencer, comme de très nombreux softs Playstation 3, Bioshock 2 nécessite une installation sur le disque dur. Vous n'avez pas le choix, il faut obligatoirement passer par une phase d'installation terriblement longue et frustrante. Heureusement, les développeurs ont pensé à intégrer un écran de chargement dynamique qui est de bonne facture et qui permet de se délecter d'une musique d'époque on ne peut plus satisfaisante. Il n'empêche que le temps d'installation est tellement long qu'on finit par être un peu rebuté d'entendre cette même musique en boucle. C'est dans ces moments là qu'on se demande à quoi peut bien servir le Blu-Ray. Le pire, c'est que malgré cette agaçante installation, les temps de chargement sont aussi longs que la version 360... En somme, le jeu prend de la place sur votre disque dur pour rien, si ce n'est le fait que la console fait beaucoup moins de bruit évidemment, n'ayant pas besoin de passer par de multiples accès disque. En dehors de cela, le jeu nous a semblé plutôt identique techniquement parlant, bien que les graphismes sont un peu plus fins dans cette version PS3. Malheureusement, cela va au dépends de quelques autres points importants comme la fluidité qui est régulièrement mise à mal, même si le tout reste toujours jouable. Aussi, les effets graphiques sont de moins bonne facture, notamment l'eau qui bouge de façon un peu moins cohérente et les flammes qui sont moins jolies à voir... C'est probablement le prix à payer pour avoir des graphismes un poil plus fin ou est ce un aléa dû au portage. Quoiqu'il en soit, nul doute que les joueurs qui n'ont pas joué à la version 360 n'y verront que du feu. En somme, les différences sont tellement peu importantes que seuls ceux qui ont pu essayé les deux versions feront la différence. Le multijoueur est identique également et ne souffre pas de plantages intempestifs comme ce fut le cas lors de notre session de test 360, même si pour cette dernière, les choses semblent avoir été arrangées depuis le temps. La suite du test est identique à celui que nous avons posté pour la version Xbox 360, en raison des similitudes entre les deux versions en ce qui concerne son gameplay et de tous les éléments liés au background et à l'intrigue.


 

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