| Red Dead Redemption - Test complet |
| Écrit par Jean-luc Lobjois | |||||
| Dimanche, 30 Mai 2010 16:25 | |||||
Page 1 sur 3 Que vous soyez un joueur aguerri ou un joueur occasionnel, vous êtes obligés d'avoir entendu parler de Red Dead Redemption, nouvel épisode de la franchise Red Dead Revolver qui a bien évolué pour l'occasion. Le jeu n'a plus grand chose à voir avec son ainé sorti sur Xbox et Playstation 2, même si certaines bonnes idées ont été conservées. Le nouveau bébé des géniteurs de GTA fait déjà un carton commercial mérité et est encensé par l'ensemble de la critique. Il va sans dire que le jeu fait partie des incontournables de cette année, au même titre qu'Alan Wake dans un autre genre, et comme l'était GTA IV à sa sortie. Nous allons tenter de vous en expliquer les raisons dans le test complet qui suit.
Un scénario poussé avec un héros charismatiqueOubliez tout de suite Red Dead Revolver, soft qui se contentait juste d'être un très bon jeu d'action se déroulant dans le Far West. Red Dead Redemption surfe sur la vague des GTA et se permet donc le luxe d'être le GTA IV dans l'univers des Western, et rien que ces mots expliquent déjà son engouement, cela va sans dire. Le jeu dispose ainsi d'un scénario très sombre qui met en avant John Marston, un ancien hors la loi qui a décidé de fonder une famille avec son ex prostitué de femme, et d'ouvrir un ranch pour vivre des jours heureux. La raison de ce revirement soudain est sans doute dû au fait que John a eu un fils baptisé Jack, pour qui il veut à tout prix lui offrir une vie plus seine et équilibré et un avenir plus noble. Malheureusement, le passé ne tarde pas à le rattraper. Les fédéraux de Blackwater décident d'enlever sa chère famille pour lui donner une importante mission, retrouver les membres de son ancienne bande de malfrats pour leur faire passer l'arme à gauche... Laissé pour mort par ces derniers, John va donc devoir tout faire pour accomplir sa vengeance et libérer ses proches des mains des fédéraux. Pour ce faire, il va lui falloir accomplir de nombreux services aux personnages importants du jeu, afin qu'ils l'aident à retrouver ses cibles. John est un personnage intéressant et qui a du caractère. Ce n'est pas un enfant de cœur, il le sait bien mais il compte bien se repentir de ses pêchés pour vivre une vie tranquille de fermier sans histoire comme dans la petite maison dans la prairie. Mais un cow boy restera toujours un cow boy et à ce titre, John n'est pas le genre de type à qui chercher des noises. Bon tireur mais aussi excellent cavalier, cet anti-héros évoque les plus grands rôles des meilleurs western spaghettis. Le look mal rasé, les cheveux mi longs, ces cicatrices sur son visage et son aspect délaissé de manière générale fait de lui un personnage qui ne manque pas de charisme, malgré sa voix qui évoque les rappeurs noirs/américains. Il est vrai que cela choque un peu au début mais on oublie vite ce point de détail, tellement les doublages en anglais sont de très bonne facture, comme dans tous les produits de Rockstar d'ailleurs. Pour en revenir au scénario, il faut savoir que celui-ci aurait très bien pu être écrit pour un long métrage, tellement il est riche. On a le droit à de multiples missions diverses et variées qui passent du simple guidage de troupeau qu'il faut protéger des meutes de loups ou de coyotes aux attaques de fort rempli de méchants bandits. Comme GTA, les missions se suivent et ne se ressemblent pas, on ne fait ainsi pas tout le temps la même chose, de quoi éviter la lassitude de prendre le pas si toutefois on a envie de finir l'intrigue principale d'une traite. Il va sans dire que de nombreuses autres activités sont proposées, en dehors des missions qui font avancer l'histoire mais nous y reviendrons un peu plus tard, si vous le voulez bien. A l'image de lui même, les personnages qu'il rencontre dans son périple et qu'il doit aider pour parvenir à ses fins, sont clairement des protagonistes qui ont de la personnalité. On rencontre ainsi un charlatan qui compte vendre un produit soi disant miraculeux en se baladant de ville en ville, un pilleur de tombe complètement à la masse ou encore des personnages sans foi, ni loi qui prennent les femmes comme des objets et qui ont un ego surpuissant. Dans l'univers de Red Dead Redemption, tout le monde a sa part d'obscurité qui traduit bien à quel point vivre à cette époque était difficile. Rockstar est un studio vraiment très doué pour donner vie à ses personnages mais il ne s'est pas contenté de cela pour constituer un monde réellement cohérent, encore plus que celui de Liberty City dans le dernier GTA IV.
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