Bioshock 2 - Test complet
Écrit par Jean-luc Lobjois   
Mardi, 16 Février 2010 18:17
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Bioshock 2 - Test complet
Une recette qui gagne et quelques petites nouveautés
Du multi pour la première fois dans Bioshock
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A sa sortie, Bioshock avait su créer la surprise. Le titre de 2K nous avait en effet offert un univers atypique, un background riche et un gameplay qui tenait beaucoup de titres tels que System Shock ou encore Deus Ex. Acclamé par les critiques, le jeu a clairement fait l'unanimité et il le méritait amplement. On ne pouvait qu'attendre la sortie du second opus avec une grande impatience tant l'appel de Rapture se faisait insistant. Alors que nous nous attendions à pouvoir tâter le jeu en fin d'année dernière, c'est en ce mois de février que le titre voit le jour dans nos commerces. Jamais un début d'année n'aura été aussi intense ludiquement parlant, ce qui est une grande nouvelle, cela va sans dire.

bioshock2banSortie : 9 février 2010 - Développeur : 2K Marin
De retour à Rapture, dix ans plus tard....L'un des plus gros points forts de Bioshock 2, comme ce fut le cas pour le premier opus, c'est son scénario qui est digne des meilleurs et qui est rempli de petits rebondissements bien sentis. Par conséquent, ne comptez pas sur nous pour vous dévoiler les rudiments de cette intrigue dans ce test complet. On ne peut que vous évoquez le point de départ de cette histoire. Alors que le premier épisode nous faisait entrer pour la première fois dans un tout nouvel univers enfoui sous la mer, la gigantesque cité utopique Rapture, le second a pour ambition de nous permettre de revenir dans ce monde magnifique et effrayant à la fois dix ans plus tard et au travers des yeux d'un autre type de personnage. Dans Bioshock 2, on nous place dans l'armure froide d'un protecteur et pas n'importe lequel puisqu'il s'agit du sujet delta, celui qui était lié par le passé à la jeune fille de la nouvelle grande méchante de l'histoire, le docteur Sofia Lamb. Cette jeune demoiselle était évidemment une petite sœur, ces gamines que l'on connait bien si on a joué au premier opus et qui sont toujours suivis de leur monsieur P. Dans cet opus, nous sommes celui qui doit tout faire pour protéger cette petite baptisée Eleonor qui est en grand danger car sa mère biologique a des projets ambitieux l'a concernant. Ressuscité d'entre les morts mystérieusement après dix ans d'un long sommeil, on aura de cesse de partir à la recherche de notre petite protégée en parcourant un Rapture qui a subit les affres du temps. Heureusement pour nous, des personnages secondaires vont nous épauler en nous donnant de nombreuses indications importantes par le biais des communications radio comme dans le premier opus.

Les premiers pas dans ce nouveau Rapture ne sont certes pas aussi surprenants que ceux que nous avons pu effectuer dans le premier épisode mais retrouver ce monde est un bonheur indescriptible. Le moteur graphique a à peine évolué et l'on pourrait ainsi croire que le jeu ne tient pas la route graphiquement parlant par rapport aux titres d'aujourd'hui mais ce n'est pas le cas. Effectivement, l'Unreal Engine commence à montrer ses limites mais dans le cas de Bioshock 2, l'esthétisme des décors les font oublier sans soucis. En outre, les effets de lumières sont de très bonne facture et ajoutent encore un peu plus à l'ambiance oppressante de cet univers. N'oublions pas la bande originale qui est tout simplement somptueuse et tout le temps parfaitement adaptée à la situation. Nous sommes dans les années 30 et par conséquent, les musiques qui passent dans les phonos sont d'époque, ce qui donne un cachet indéniablement particulier à la franchise. Vous l'aurez compris, ceux qui comme nous ont été séduit par l'architecture de Rapture dans le premier épisode, le seront aussi dans le second opus, l'effet de surprise en moins bien évidemment. Mais ce n'est pas pour rien si une des grandes pontes du studio vient tout juste d'annoncer son désir de proposer un tout nouveau lieu que celui de Rapture dans le prochain épisode de la série. Même si parcourir de nouveau la cité engloutie est un plaisir, il est vrai que l'envie de découvrir de nouvelles choses se fait ressentir. Heureusement, Bioshock 2 ne se contente pas de reprendre bêtement le gameplay du premier opus et offre ainsi quelques nouveautés bien senties et des améliorations non négligeables.



 

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