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Dossier sur TellTalle Game
Écrit par Jean-luc Lobjois    Mardi, 24 Novembre 2009 20:04   
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Dossier sur TellTalle Game
TellTale, son histoire
Interview de Dan Connors
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Il y a peu, TellTale Games a sorti les trois derniers épisodes de la série Wallace et Gromit en même temps sur le service Xbox Live Arcade. Les trois jeux étant identiques dans leur déroulement, et se résumant qu'à nous offrir une nouvelle histoire à chaque épisode, nous nous sommes résignés à vous proposer un petit dossier regroupant nos impressions sur cette série de jeux vidéo terriblement hilarante mais qui ne plaira pas à tout le monde et quelques détails sur le studio de développement.

wallaceban
Nous évoquerons la série Wallace & Gromit Grand Adventures, puis ferons également un petit tour d'horizon de ce que nous a proposé TellTale Games par le passé et ce qu'ils comptent nous proposer dans le futur. Enfin, nous achèverons ce petit dossier sur une interview que nous avons réussi enfin à récupérer, une interview qui date de la gamescom et qui nous a donné beaucoup de fil à retordre à traduire à cause d'une prise de son chaotique.Un grand merci à HMT qui a dû passer de nombreuses heures à transcrire cette interview.

Wallace et Gromit, quatre aventures pleines d'humour sur le XBLA Alors que les épisodes sur PC sont sortis de façon ponctuelle avec un temps de latence entre chaque parution, sur Xbox Live Arcade, les choses ont clairement été plus compliquées. En effet, les amateurs qui avaient adoré le premier opus mettant en scène Wallace et Gromit face à des abeilles génétiquement modifiés ont dû attendre un long moment avant de voir leur suite débarquer sur le service marketplace de la console. Mais cette attente fut rigoureusement récompensé puisque les trois épisodes sont sortis en même temps en ce mercredi 4 novembre. On en vient à se demander si Telltale n'aurait pas dû opter pour une commercialisation par saison comme c'était le cas avec les épisodes de la série Sam & Max qui déjà deux saisons sur le XLA, mais passons, car au final le résultat est le même.

Que dire de ces épisodes, si ce n'est qu'ils suivent tous le même leitmotiv, à savoir nous proposer une aventure inédite de nos compères avec des dialogues crus et des situations rocambolesques qu'on ne peut voir que dans cet univers particulier issu de l'imagination de Nick Parc. Il faut savoir, pour la petite histoire, que Wallace et Gromit est une série de longs et de courts métrage réalisés en pâte à modelé. Le procédé graphique n'est évidemment pas le même que celui utilisé par les équipes du créateur de la série, mais se rapproche assez fidèlement du résultat obtenu dans les films, et on a le droit, pour ne rien gâcher aux voix originales des personnages. Le concept des histoires épisodiques convient à ravir à Wallace et Gromit, et le fait que chaque épisode traite des trames courtes mais hilarantes ne posent pas vraiment de problèmes si ce n'est pour les amateurs du genre qui seront probablement déçus de les boucler aussi rapidement. C'est le gros problème de Wallace et Gromit qui n'aurait pas eu lieu d'être si tous les épisodes étaient fournis en saison comme nous le précisions un peu plus haut. Mais les Wallace et Gromit ont tout de même des arguments à revendre pour se faire valoir auprès des joueurs sur console.

Bien que rangé dans la catégorie point'n click, le titre de nous demande pas de déplacer un pointeur sur l'écran pour interagir avec l'environnement comme dans les deux saisons de Sam & Max. Ici, on peut faire bouger notre personnage avec le stick analogique comme dans n'importe quel autre jeu sur console. Un peu déroutant au début, cette jouabilité semble être la bonne pour nos bons pads car beaucoup plus précise. Malheureusement, malgré cela, des problèmes se font sentir à cause de la vue fixe utilisée dans le jeu comme dans les bons vieux titres du genre. En découle des problèmes de caméra assez agaçants où on ne voit plus vraiment où est notre personnage en 3D et une adaptation de tous les instants du joueur qui doit faire face à des changements de point de vue parfois un peu brutaux. On se fait assez rapidement à ces soucis, mais on aurait quand même préféré de la part des développeurs une caméra un peu plus mobile dans l'univers mis en scène dans les épisodes. Peut être pour la prochaine génération de point'n click, qui sait ?

Quoiqu'il en soit, l'intérêt de ces petites aventures ne résident évidemment que dans les scénarios inventifs et hilarants qui nous permettent de vivre des petits épisodes interactifs. Dans l'épisode 1 par exemple, Wallace tente de faire pousser des fleurs géantes pour faire progresser sa production de miel, ce qui l'amène à créer une nouvelle race d'abeille géante particulièrement dangereuse. Dans le second opus, Wallace veut créer une station balnéaire dans sa cave ni plus, ni moins mais les choses ne vont pas se passer comme prévu bien entendu. Le chien Gromit est évidemment impliqué dans ces aventures plus qu'il ne le devrait. Celui-ci accompagne son maître dans une fête foraine dans le troisième épisode et va tout faire pour empêcher son mariage avec Miss Flit dans le quatrième. Des petites histoires divertissantes qui se regardent comme des petits films dans lesquels on dirige nos héros. Ceux qui ont l'esprit suffisamment tordu et l'habitude de jouer à ce genre de jeu les finiront très vite, tandis que les autres risquent rapidement de craquer en allant s'aider des soluces sur le net. Pour ce genre de jeu, les choses n'ont pas changé et ne changeront probablement jamais.