Home Dossiers JE 2009 - Impressions - Partie I
JE 2009 - Impressions - Partie I
Écrit par Olivier Baudart    Lundi, 06 Juillet 2009 09:44   
japanexpo10

Invité dans le cadre du salon de la Japan Expo, All-Gamers a eu l'immense bonheur de tester pour vous les dernières nouveautés qui feront fureur à leur sortie. Que ce soit sur console de salon ou console portable, tout le monde sera comblé par l'avalanche de hits à venir cette année. 2009 année des gamers ?


Red Steel 2Passée la cinématique d’intro, où notre héros se fait traîner par une moto dans le désert, et sa flopée d’effets de vitesse et d’explosions, le niveau débute enfin. Premier constat : les graphismes surpassent de très loin ceux du premier opus, dans un style purement cel shading et coloré. Le niveau est assez court et linéaire, mais là n’est pas le plus important : le principal intérêt du jeu est son gameplay, et il est attendu au tournant pour combler les lacunes du premier épisode. Là aussi, force est de constater que de très grandes améliorations ont été apportées : le viseur est plus gros et beaucoup plus souple et le personnage se déplace plus rapidement. Il est maintenant possible d’alterner systématiquement entre épée et pistolet : on pointe et tire avec la gâchette, et on donne des coups de Wiimote pour trancher. Grande nouveauté, le Wii Motion Plus marque une véritable différence en termes de rapidité et de précision : tous les angles sont pris en compte et sur trois niveaux de force. Il est alors possible de trucider les ennemis de la manière qu’on veut : lui tirer dans les jambes pour le faire tomber, lui donner de grands coups de katana, et même de certaines manières inédites en les envoyant dans les airs et les enchaîner de manière assez acrobatique et spectaculaire. Il est également possible de locker ses adversaires pour rendre les gun fights moins brouillons. Très bonnes premières impressions pour ce Red Steel 2 donc, qui surpasse son grand frère pour l’instant sur tous les points.
    Pas d'images dans le dossier spécifié
  •  
Tekken 6L’un des jeux phares de ce salon était sans conteste le jeu de combat de Namco. Pourtant, nos impressions sont plutôt mitigées sur le titre : les combats ne semblent pas avoir changé d’un pouce depuis les épisodes PsOne : maniabilité lourde, coups identiques pour les personnages vétérans… Les graphismes fins et détaillés ainsi que les quelques nouveaux personnages, aussi originaux soient-ils, ne parviendront peut-être pas à faire oublier le retard de cet opus de la série des Tekken. Le jeu reste notre grande déception sur cette Japan Expo. Alors que des jeux comme Street Fighter ou Soul Calibur cherchent à aller de l’avant, Tekken prend clairement le parti de camper sur ses positions pour le meilleur mais surtout pour le pire, car les mécaniques de gameplay sont beaucoup trop anciennes pour parvenir à séduire encore les nouveaux joueurs comme les vétérans. Luttant pour se faire une place depuis le génial Tekken 3 sur PSone, ce Tekken ne marquera sûrement pas les annales, en témoigne le manque d’engouement qu’il a suscité lors de notre venue à la Japan Expo.
    Pas d'images dans le dossier spécifié
  •  
Soul Calibur Broken DestinySoul Calibur arrive enfin sur console portable avec cet épisode PSP. Première constatation, le jeu est extrêmement beau et fluide : les développeurs ont repris à merveille le style de Soul Calibur IV sur PlayStation 3 et Xbox 360. Le gameplay est toujours aussi simple et efficace, les habitués reprendront tout de suite leurs marques et les néophytes prendront en main le jeu sans problème. Seuls huit personnages étaient jouables dans cette démo, pour autant de terrains disponibles. A noter la présence de Kratos en exclusivité mais qui n’était malheureusement pas jouable. Un autre personnage non disponible nous a aussi dévoilé, ainsi qu’un mode de création de personnages qui sera aussi de la partie sur cet épisode portable. Graphiquement, le jeu fait honneur à la petite console de Sony en affichant des graphismes de qualité similaires à ceux de la PS2. Guard Impact et Guard Crush restent de la partie et promettent un déferlement d’effets spéciaux tous plus magnifiques les uns que les autres.
    Pas d'images dans le dossier spécifié
  •  
Tortues Ninja : Smash PartyLes Tortues Ninja reviennent sur Wii dans un jeu de combat rappelant étrangement un certain Super Smash Bros. Brawl. Les quatre tortues sont évidemment de la partie, ainsi que d’autres personnages emblématiques de la série, comme Splinter ou encore April O’ Neil. On évolue donc à quatre joueurs, dans des arènes dynamiques et aux décors variés. Les matchs sont en temps limité et le but est bien évidemment de taper un maximum sur ses adversaires. On note la présence d’objets qui ponctuent les combats en rajoutant à son détenteur un bonus de force, de rapidité, de défense… Le jeu se veut assez joli et détaillé graphiquement, les animations sont correctes, mais sont amputées par des baisses de framerate beaucoup trop présentse (nous avons expérimenté une arène qui nous faisait ralentir du début du combat à la fin sans aucune raison). Les affrontements sont extrêmement brouillons et le gameplay est terriblement simpliste : on se déplace et on saute avec le stick du Nunchuck, et on attaque en martelant les boutons A et B de la Wiimote. Très simple… Trop peut-être, l’intérêt du jeu s’en voit très réduit surtout quand on tente de renverser le roi Smash Brawl.
    Pas d'images dans le dossier spécifié
  •  
Commentaires (17)add comment

luckyluc05

luckyluc05
Oh, c'est vraiment dommage pour Tekken 6 !
Par contre je sens que Red Steel 2 sera un très bon fps, peut-être meilleur que The conduit ?
Posté le 06 juillet 2009 à 12:23

Atyby

Atyby
Je devais y aller et au final je n'ai pas pu ... Mais merci pour cette première partie de tes impressions smilies/wink.gif J'attends le verdict pour NSMB Wii ^^
Posté le 06 juillet 2009 à 12:40

Ridik

Ridik
Je devais y aller et au final je n'ai pas pu ... Mais merci pour cette première partie de tes impressions smilies/wink.gif J'attends le verdict pour NSMB Wii ^^
Tu peux déjà les lire ici même http://www.all-gamers.fr/pro-g...pressions

Posté le 06 juillet 2009 à 12:45

Persia

Persia
j'attends beaucoup ce nouveau red steel smilies/cheesy.gif
Posté le 06 juillet 2009 à 12:50

wil972

wil972
Le nouveau Red Steel et le Soul calibur ont l'air super !smilies/cheesy.gif
Posté le 06 juillet 2009 à 13:43

wil972

wil972
Vous n'avez pas pu tester Bayonetta smilies/shocked.gifsmilies/sad.gif
Posté le 06 juillet 2009 à 13:45

shauni

shauni
Non, Bayonetta n'était pas dispo pour la presse. Et pour le public, il était limité à une personne par jour suite à un quizz SEGA...
Posté le 06 juillet 2009 à 13:46

Mysterious

Mysterious
Non, Bayonetta n'était pas dispo pour la presse. Et pour le public, il était limité à une personne par jour suite à un quizz SEGA...


La frustation, nouvelle arme de Buzz médiatique ? Non mais sérieusement, une personne par jour si c'est pas dégeu' franchement ?
Posté le 06 juillet 2009 à 13:54

shauni

shauni
Clair, trop peu... Sega nous a dit qu'un event presse devrait avoir lieu un peu plus tard. Dans le pire des cas, il sera certainement jouable à la Gamescom pour nous smilies/wink.gif
Posté le 06 juillet 2009 à 13:56

Mysterious

Mysterious
J'espère au moins qu'ils prévoient effectivement que la presse puisse le tester un minimum avant ça sortie.
Posté le 06 juillet 2009 à 13:58

Ridik

Ridik
Il était jouable à l'E3, si on avait eu les moyens financiers d'y aller, on y aurait joué. Mais c'est pas grave, on va grave se rattraper à Cologne cette année. smilies/cheesy.gif
Posté le 06 juillet 2009 à 18:10

nozochan

nozochan
Les gagnants ont dû être contents smilies/tongue.gif
Posté le 06 juillet 2009 à 18:14

luckyluc05

luckyluc05
Sinon le coup de Kratos dans Soul Calibur est une chose qui pourrait me faire succomber si j'avais la psp. smilies/kiss.gif
Posté le 06 juillet 2009 à 19:33

jessica0592

jessica0592
Soul Calibur Broken Destiny m'intéresse pas mal moi aussi ,merci pour ce dossier smilies/smiley.gif
Posté le 07 juillet 2009 à 12:05

DarkouuSS

Darkou Design
Même pas un nouveau Naruto sur Xbox 360 smilies/cry.gif ... j'espère qu'au Gamescom 2009 il sera présenté. smilies/grin.gif
Posté le 07 juillet 2009 à 18:26

Ridik

Ridik
je pense que si un Naruto doit être présenté chez Ubi, ça aurait été fait à l'E3. Par contre, sur les autres supports il peut y avoir des annonces au TGS ^^
Posté le 07 juillet 2009 à 18:29

Bastendo

Bastendo
J'attends impatiemment Red Steel 2 smilies/grin.gif
Posté le 07 juillet 2009 à 19:56

Ecrivez un commentaire

Vous devez être enregistré pour écrire un commentaire.

busy