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Resident Evil : Revelations

Resident Evil : Revelations

Genre : Survival-horror / Action
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom

Notre évaluation : -/10

Date de sortie 3DS : 2012

Mathieu Nonnenmacher Le lundi 6 février 2012 à 19:16 par

Après Mercenaries 3D qui a déçu plus d’un fan, Capcom nous propose un deuxième épisode de la saga des Resident Evil pour la console portable de Nintendo. Nommé Revelations, cet épisode va-t-il satisfaire les adeptes de la série ou va-t-il encore plus les décevoir en prenant la même voie que son prédécesseur ? Réponse sans plus attendre.

 

Prenant place entre Resident Evil 4 et 5, Revelations est un spin-off qui va vous permettre d’incarner les héros principaux de la série dans une histoire de paquebot. En effet, l’aventure principale prend place dans un bateau perdu en plein dans la Méditerranée (On trouvera d’autres lieux aussi, mais de façon très brève). Dans cette aventure inédite, un nouveau virus, le virus T-Abyss fait son apparition. Pas la peine de plus détailler le scénario du jeu, qui est comme dans la plupart des Resident Evil assez classique et pas des plus spectaculaire. En revanche, il est intéressant de parler du système de chapitre mis en place pour cet opus. Revelations est composé de 12 chapitres qui comportent chacun des sous-chapitres, mais la particularité de ces chapitres, c’est le système d’épisode. On passe d’une aventure à une autre, avant de jouer un flashback et de revenir à l’aventure qu’on avait quittée. Bref, ça fait un peu série américaine, c’est sympa et adapté au jeu nomade. Néanmoins, les cliffhangers présents ne sont pas des meilleurs et plutôt prévisibles.

Heureusement, il ne faut pas se limiter à l’histoire (C’est plutôt connu dans un jeu vidéo) qui ne casse pas deux pattes à un zombie. Histoire qui vous prendre d’ailleurs un petit moment. Vous pouvez bien compter 8 à 10h de jeu pour l’aventure principal selon votre niveau. Une durée de vie appréciable qui est soutenue par un système de quêtes annexe appelé mission. Proche du succès, les missions demandent de réaliser des taches particulières pendant l’aventure. Plutôt sympa, cela peut être un vrai challenge. Autre mode de jeu, le mode Commando qui demande de rejouer certains moment des missions avec des conditions particulière comme par exemple des ennemies en plus. Dans ce mode, vous pourrez même gagner de l’expérience pour ensuite vous équiper avec de nouvelles armes (Armes que l’on peut customiser avec plusieurs bonus dans ce mode, mais aussi dans le mode solo). Ce mode se joue seul ou à deux (En local et en ligne). À savoir, vous pouvez débloquer de nouvelles missions avec le StreetPass et ça, c’est plutôt sympa.

Une ambiance qui rappelle les premiers épisodes

Cet épisode de Resident Evil est aussi l’occasion pour Nintendo de lancer le Circle Pad Pro. Faut-il pour autant utiliser absolument cet accessoire ? C’est une question qui peut faire débat. Pour ce test, j’ai d’abord testé le jeu jusqu’à sa moitié sans l’accessoire. Passé la prise en main pas forcément aisée des premières minutes, on prend finalement la main assez rapidement. Il est même possible de choisir plusieurs modes et d’obtenir le système de contrôle utilisé dans les derniers opus. Bref, on peut très  s’en sortir et prendre du plaisir en jouant sans Circle Pad Pro. Pour ce qui est du contrôle avec ce dernier, on ne peut pas le nier, si on oublie le côté Gamegear de la console, le contrôle du personnage avec l’accessoire est vraiment plaisant. Le deuxième stick apporte un petit plus grâce à la visée et l’arrivée des nouvelles gâchettes est un bon plus. Pas forcément le meilleur ambassadeur de l’accessoire, ça peut rester un plus, mais c’est loin d’être une obligation pour jouer au titre. Du côté des actions possibles, rien de très nouveau si ce n’est l’arrivé d’un appareil qui permet de scanner les pièces (Un peu à la Metroid) pour trouver des objets cachés. La grosse nouveauté reste la possibilité de tirer en se déplaçant (Il était un peu temps). Vous pourrez même choisir de tirer soit à la première personne, soit à la troisième. Un choix appréciable.

Autre point à aborder pour le titre, c’est l’esthétique du jeu. Soyons clair, c’est vraiment joli. Techniquement, les développeurs ont assuré. On retrouve même quelques effets dans les flammes et l’eau qui sont très bien rendus. Certaines ambiances sont vraiment bonnes et on se croit même par moment revenu aux ambiances des premiers épisodes de la saga. Du côté de la bande-son, c’est aussi du beau travail avec des musiques qui collent bien avec l’ambiance et l’action. Il est bon de noter que les doublages sont proposés intégralement en français et sont, en plus, réussi. Une chose est sûre, le jeu a vraiment été travaillé de tous ces points de vue. Capcom a fait du très bon boulot et fait clairement oublier le précédent opus en proposant sûrement un des plus beaux jeu de la 3DS à l’heure actuelle. Pour ce qui est de l’effet 3D, bien qu’il ne soit pas forcément utile, elle reste réussie aussi. On regrettera tout de même les quelques défauts dus à cette réalisation comme les temps de chargements à répétitions plutôt long et le ralentissement du jeu quand trop d’ennemies se pointe. On sent que la console envoie du lourd et crache vraiment ses tripes.

8

Grâce à Resident Evil Revelations, l’année 2012 commence vraiment bien pour la 3DS. Vraiment réussie sur de nombreux point de vue, le jeu s’impose comme un des plus beaux jeux de la console. Riche en contenu, on oublie vite ces quelques défauts qui au final, ne gêneront pas énormément l’expérience de jeu. Bien que sympa au Circle Pad Pro, le jeu ne demande pas d’avoir absolument l’accessoire pour y jouer. Autre point à retenir, les non-initiés à la saga peuvent facilement se jeter sur le titre et ne souffriront pas du manque de connaissance des autres épisodes.

  •  La réalisation – Le contenu – L’ambiance – La traduction française intégrale – Deux sauvegardes – Le multijoueur - Un des meilleurs titre de la console actuellement

  • Les temps de chargements – Les mauvais cliffhangers – Quelques ralentissements


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Vos commentaires

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shauni !!!
(par le 17/02/2012 à 12:36)

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Mathieu Nonnenmacher Oui, un contenu bien moins complet chez nous, c'est dommage...
(par le 6/12/2011 à 18:22)

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shauni Dommage, c'est pas le level de l'édition US encore une fois, manque la taie…
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