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Miedeval Move

Miedeval Move

Genre : Action - Aventure
Editeur :
Sony
Développeur : Zindagi Games
Notre évaluation : 7 /10

Date de sortie PS3 : 16 novembre 2011

Mathieu Nonnenmacher Le mercredi 4 janvier 2012 à 17:01 par

Sony nous abreuve avec de plus en plus de jeu utilisant le Playstation Move. Et pour les fêtes de fin d'année, c'est un jeu 100% Move qui voit le jour. Medieval Moves, qui est un rail-shooter cartoonesque qui vous met dans la peau d'un jeune prince tourmenté par un Mage. Ce jeu est-il un vrai défi pour les gamers, ou un jeu orienté jeune public ?

 

Medieval Moves est un rail-shooter, le tout entouré d'un style cartoonesque très coloré. Vous êtes propulsé dans un univers Medieval fantastique avec comme toile de fond un Royaume attaqué par un Mage très puissant. Vous incarnez le jeune Edmund, prince du Royaume malheureusement attaqué par un groupe de squelettes et de zombies. Ce dernier a été transformé en squelette et doit sauver son Royaume pour retrouver sa forme humaine. Le scénario se lance dès le début de partie via une vidéo. On est dirigé assez rapidement et l'on ne dispose d'aucune liberté de mouvement. Mais bon, on débarque dans un rail-shooter assumé donc il ne fallait pas s'attendre à autre chose. En ce qui concerne la jouabilité, on bouge le Move en simulant une épée et un bouclier en main. Il faut simplement orienter sa lame et son bouclier dans le sens des coups. Si un squelette vous attaque par la gauche, il vous faut orienter le bouclier à gauche. C'est simpliste mais diaboliquement efficace. La défense prend de suite une dimension aussi importante que l'attaque, et vous avez vraiment intérêt à vous méfier de l'angle d'attaque des ennemis. Les coups peuvent tomber d'en haut, d'en bas ou du centre. C'est réellement un plaisir pour les fans de combat à l'épée que de se plonger dans Medieval Moves.

Il est clair que ce jeu se veut tout public. Les développeurs proposes trois niveaux de jeu : Ecuyer, Chevalier et enfin Champion. Si vous terminez l'aventure au niveau écuyer, vous ne gagnerez rien à la fin. Par contre, dans les deux autres niveau de jeu, la fin vous permettra de débloquer des options supplémentaires. En cas de difficulté en jeu, vous avez la possibilité de vous soigner par le biais de bouteilles de lait. Ces dernières sont disponibles en cassant des caisses de bois ou en tuant des ennemis tout au long de l'aventure. Pour vous en servir, il vous faut reproduire le geste de « boire à la bouteille » avec votre périphérique Move. La reconnaissance est excellente, vous n'aurez aucun souci à vous soigner rapidement en cas de besoin. Tout au long du jeu, vous accéderez à d'autres armes comme l'arc qui sera disponible dès le début, le grappin ou encore les shurikens. Comme pour les soins, il vous faut reproduire un geste bien précis pour les utiliser. Pour l'arc, il vous faut mimer la prise d'une flèche dans un carquois pour vous en servir, et comme pour le lait, la détection de mouvement est excellente. La visée quant à elle est précise pour l'arc, mais plus compliquée pour les shurikens. Avec un temps de jeu plus important, vous arrivez cependant à vous en servir plus facilement.

Dans la peau d'un chevalier

Vous incarnez donc Edmund, le jeune prince. Ce dernier se déplace dans son Royaume tout en combattant les ennemis parmi les squelettes et zombies. Étant un rail-shooter classique, vous n'avez aucune liberté et votre personnage se déplace tout seul. L'utilisation de l'épée est marrante, mais plutôt simpliste lorsqu'il s'agit de tuer les ennemis. En effet, vous n'avez qu'à bouger votre Move dans tous les sens pour renvoyer les monstres d'où ils viennent. L'utilisation de l'arc lui est un peu plus cool, le nombre de monstre sur des balcons étant important, il n'est pas rare de vous servir plus de l'arc que de l'épée. Après chacun peut avancer comme bon lui semble. L'avancement de votre avatar est également prévisible, lorsque ce dernier s'arrête à un endroit précis, c'est que bien entendu, un ennemi va vous attaquer. On oublie donc l'effet de surprise malheureusement. L'effet de puissance des coups d'épée est directement lié par la force de votre mouvement. Il n'est pas rare de devoir s'y prendre contre un monstre car votre mouvement n'était pas assez costaud. Medieval Moves se joue, mais peut aussi se vivre lorsque l'on regarde ses amis y jouer. C'est tout simplement fun de se faire plaisir à dézinguer du monstre à tout va avec une épée grosse comme une voiture.

L'avancement de votre aventure sera entrecoupé de petite vidéo pour vous en dire plus sur le scénario. D'ailleurs, on ne se rend pas vraiment compte de l'avancement de l'histoire, les niveaux étant très long et non entrecoupé entre eux. Dans tous les niveaux, vous avez la possibilité de participer à de petits jeux ou le but premier est de tirer dans des cibles. Soit des tonneaux, soit des ennemis, pour récupérer différents objets et bonus. Au-delà de l'histoire, vous avez également la possibilité de jouer en équipe via un écran splitté. Il ne s'agit pas ici d'un simple gadget, car on dispose de deux modes de jeux spécialement réservé à cette coopération : Le mode « invasion » et le mode « garde royale ». Dans le premier, comme son nom le laisse prétendre, il s'agit de survivre le plus longtemps possible à des vagues d'ennemis. Pour le second, il s'agit de défendre votre symbole. En gros, il faut se protéger dans le premier et protéger un objet dans le second. La finalité est la même, seul l'approche diffère. L'intérêt de Medieval Moves repose dans sa diversité, il y en a pour tous les styles. Les gros bourrin peuvent s'adonner à leur plaisir épée en main, pour les plus stylés, l'arc est tout indiqué. Une ambiance et un humour assumé rendent l'ensemble super fun et plaisant. Et pour un prix bien plus bas que l'ensemble des jeux Playstation actuel. Il serait dommage de s'en passer !

7

Medieval Moves nous propose un jeu fun et accessible. Un condensé de plaisir entre pote sous la forme d'un rail-shooter medieval fantastic. Le Move fait très bien ce qu'on lui demande, à savoir une reconnaissance de mouvement de très bonne facture. L'univers coloré et l'humour qui se dégage du soft est bien mesuré. Le prix est également un plus, tant son coût (à peine 30€) ne nous ruine pas pour les deux prochains mois. On regrette cependant le manque de contenu et l'aspect facilité qui s'en dégage, ou encore le côté répétitif du soft. On remarque assez rapidement les limites du Playstation Move pour le moment, mais l'avenir semble de plus en plus optimiste. Medieval Moves n'en reste pas moins un jeu plaisant qui ne se prend pas au sérieux. Les apprentis Chevalier y trouveront sans aucun doute leur plaisir !

  • La reconnaissance de mouvements - L'univers et l'humour - Le prix

  • Contenu maigre - Trop court - La facilité du soft

Test de Sid


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Vos commentaires

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shauni !!!
(par le 17/02/2012 à 12:36)

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Mathieu Nonnenmacher Oui, un contenu bien moins complet chez nous, c'est dommage...
(par le 6/12/2011 à 18:22)

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shauni Dommage, c'est pas le level de l'édition US encore une fois, manque la taie…
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