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PixelJunk Shooter - Test complet
Écrit par Jean-luc Lobjois    Mardi, 19 Janvier 2010 17:25   

Notre avis : Sympa

pixeljunk
PixelJunk Shooter est le genre de jeu qu'on ne sait pas où situer concrètement. D'un côté, il s'agit d'un jeu de shoot et on aurait envie de le placer du côté des jeux purement gamers pour cet état de fait mais d'un autre, le jeu est parfait pour une partie une fois de temps en temps comme les jeux Casual. Très original dans son genre, le soft vous fera passer des moments sympas entre deux parties d'Uncharted 2 ou de titres plus ambitieux. Vous ne risquez pas de passer des soirées entières dessus sans vous arrêter, ce qui n'est pas plus mal étant donné que dans ce cas, il ne vous faudra que trois petites heures pour en venir à bout.

Règles du jeu :
Partant d'un concept assez simpliste, à savoir celui du jeu de shoot, PixelJunk va plus loin que la plupart des autres jeux du genre. Il s'agit ici de déplacer notre vaisseau dans des grottes et autres galeries pour y sauver de multiples survivants. Malheureusement pour vous, de nombreux pièges vous attendent sous la forme de puzzles particulièrement bien ficelés. Il s'agira ainsi parfois de faire couler de l'eau sur de la lave pour la transformer en terre et ainsi pouvoir libérer en passage en tirant dessus. Assez simple au début, le jeu devient vite beaucoup plus difficile avec de multiples éléments de gameplay mis en place par les développeurs comme ses réservoirs à remplir de liquide par exemple. Notons enfin que notre engin n'est pas capable de survivre indéfiniment sous terre puisqu'il surchauffe au bout d'un certain temps, la seule solution qui s'offre à vous étant alors de passer sous l'eau.

Scénario :
Oui bon d'accord, le jeu n'a pas vraiment de scénario mais en a t'il vraiment besoin. On ne se prend pas la tête à comprendre pourquoi on sauve les colons, tellement on est occupé à réfléchir à la façon de progresser efficacement dans le jeu.

Jouabilité
La perfection ou presque. Le jeu exploite les deux sticks sont mis à contribution pour les déplacements, la gâchette gauche permet de commander le grappin pour sauver des colons et la droite pour tirer. Rien de plus simple en effet. A part les premières minutes où on a tendance à confondre les deux gâchettes, nous valant quelques morts désastreuses de survivant, tout est parfait.

Graphismes :
Le jeu ressemble à un jeu flash, certes oui mais il n'en demeure pas moins que le rendu est réussi, très beau et a une certaine classe. Alors oui, la Playstation 3 est loin de surchauffer, mais le level design est tellement réussi et les décors tellement bien trouvés que l'on ne va pas s'en plaindre.

Durée de vie :
A voir comment vous appréhendez le soft. Si vous comptez y jouer d'une traite comme les plus gros jeux hardcore gamers, vous aurez vite fait d'en finir avec lui. En revanche, en y jouant à petites doses, vous pourrez passer de bons moments. A noter que le jeu dispose d'un mode deux joueurs pour vous permettre de parcourir les grottes avec un de vos amis.

Bande-son :
Les bruitages sont tellement discrets qu'à un certain moment, on se demande s'ils ont une utilité au final. L'ambiance musicale est, quand à elle, particulièrement réussie et agréable à l'oreille.
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